보관소/12년 이전2010. 6. 5. 11:52


소모시간 4h 00m.
명암주고 그룹화로 레이어속성 주기 직전.


소모시간 4h 10m.
눈을 그리고 사인넣으면 끝이다.


총소모시간 4h 30m 가량.
딱히 할 코멘트가 없군. 머리카락이 대충이라는것 정도.
Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 6. 3. 22:29

소모시간 30m.
일단 러프판.


소모시간 1h 10m.
악마의 프릴... 퉤이...


소모시간 2h 00m.
악마의 프릴 2.... 퉤이.... 힘들다.
현재시각은 10.06.04 0004시.
오늘은 수업이 2교시이므로 이만 자러가야겠다.


소모시간 3h 00m.
스타킹과 부츠를 일체형으로 만들었다.
눈동자와 눈매의 라인까지 해두고, 헤어라인의 러프를 새로 만들었다.
헤어라인까지 해두면 채색을 위한 마스킹 작업.
이상태에서 채색을 완료한 후, 외출용의 후드 겸 망토를 추가해서 한장 더 만든다.
총 두장의 일러가 나와야하는데.
후드추가 작업은 그렇게 오래 걸리지는 않을 것 같다.


소모시간 3h 40m.
헤어라인워크를 종료. 앞머리+옆머리의 라인으로 프론트헤어라인. 뒷머리의 라인으로 백헤어라인.
눈을 완전히 가려버리는 형태의 머리카락이므로 함께 만들 수가 없다.
앞머리부분은 오퍼시티(불투명도)를 조금 조절해서 눈의 형태를 알아볼 수 있도록 해야한다.
백헤어라인의 선이 다른 부분의 선 안쪽으로 가로지르는 것은 뒷머리작업할때 마스크를 씌우기 편하도록 미리 한계를 그어둔 것.


소모시간 5h 00m.
1차 채색 종료. 머리카락색은 아직 고민중. 머리카락의 색을 넣기전에는 약간 수수하고 가라앉은 이미지였는데 머리카락의 색을 넣자마자 굉장히 화려한 캐릭터가 되어버렸다. 으음. 좀더 고민해봐야겠다.


한창 2차 채색작업중.
내가 이거 마치고 프릴있는 그림을 바로 그리면 사람이 아니다... 나중에야 모르겠지만..


소모시간 6h 00m.
2차 채색 종료. 물론 머리카락과 눈동자는 제외이다. 머리카락과 눈동자는 제일 마지막에 하기 때문에...
일단 레이스 부분은 되었고 리본을 조금 손보고 부츠와 장갑, 상의 등 의상부분에 2차적으로 어두운 부분을 넣고 밝게 하이라이트를 넣어주면 좋을 것 같다. 특히 부츠의 경우 약간 가죽이나 애나멜의 느낌이 나도록 빤딱빤딱(?)하게 만들어보는 것도 괜찮을 듯. 하지만 너무 강하게 넣으면 그러니 적당히 포인트로만 두자.


소모시간 7h 20m.
피부와 흑색의복 부분을 추가로 손보았다. 어두운부분과 밝은 부분을 추가해서 2차명암 작업 종료.
톤수로 보자면... 레이스부분은 3톤. 피부와 의복은 현재 4톤.
이 다음 과정에서 흑색 의복에는 애나멜 느낌을 내는 하이라이트를 포인트로 조금 주면 5톤이 된다.
부츠라면 무릎부분과 신발코부분. 허벅지-는 넓게 펼쳐보고. 둥글게 말리거나 접힌 부분에도 살짝 포인트를 줘보자.
신발만 주면 좀 그러니까... 장갑 등의 의복에도 조금씩. 어찌되었든 전체적으로 손 봐야하는군.
그런 연휴에 머리카락을 해보자. 3시간 40분정도 남았는데 그때까지 완료가 될 것 같지는 않다...


소모시간 7h 40m.
흠흠. 하이라이트를 넣으니 괜찮아보인다. 매끈매끈한 느낌이 괜찮군.
눈동자를 살짝이라도 그려놓고 머리카락 채색을 시작하자.


소모시간 8h 40m.
머리카락과 눈동자, 상의의 중앙을 가로지르는 청색채색영역. 머리카락은 사이툴.
청색무늬를 만들때는 사이툴에서 우선 만든 후, 포토샵에서 그룹레이어속성으로 겹쳤다. 소프트라이트였던 걸로 기억.


소모시간 9h 00m.
장갑 손등의 파란색 장미문양과 머리카락의 가닥. 앞머리를 손보고 눈매와 눈동자를 복사붙여넣기 후 오퍼시티 조정과정으로 반투명하게 보이도록 해두었다.
베일 레디아 1차 이미지 완료.
총 작업시간 9h 30m 가량 소모.

이제 외출복용도인 후드 겸 망토를 쓴 모습을 그려야겠다.
뭐... 후드 겸 망토를 이 이미지 위에 그려서 붙이기만 하면 되지만.


소모시간 10h 10m.
후드도 대충 완성. 문양이나 그런걸 안넣으니 금방 끝나는군.
Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 6. 3. 20:46


Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 6. 1. 21:37

 6시간 소모...


 5시간 소모...


4시간 소모...
Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 5. 21. 20:28





 

Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 5. 5. 16:04

Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 5. 5. 04:58






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Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 5. 4. 08:05





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Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 4. 28. 20:28

이번 작업물은 이것. 일단 러프를 그렸다...
지난번것은 어쨌냐, 라고 물으면 그저 웃겠다...
도중에 지쳐서 잠시 미루어두었다.



사실 저장하는 것을 까먹어서 곧바로 여기까지 와버렸다.
상당히 많이 진행되어버렸군..
이번엔 배경도 넣을 생각이다.



대충 싸인넣고 끝...
랄까, 컴퓨터 메모리부족으로 더이상의 채색작업은 무리가 있는 상황이 와버렸다.
이런 제기랄...
그래서 이정도에서 끝. 피부라던가, 배경이라던가... 좀 손보고 싶은 곳이 많은데 ... 이럴수가... 하지만 할 수 없다.
이번것은 이쯤에서 포기하고 끝을 맺고. 다음 작업땐 캔버스 사이즈를 줄여서 하자.
Posted by GSFelon
보관소/12년 이전2010. 4. 18. 15:09

이번에 작업할 러프는 이것.
실비아 더 라스트워드 코드네임 제로, 라는 캐릭터인데. 전번의 의상이 마음에 들지않아 새로 만들었다.
그리고 근접전용 무기도 하나 추가. 이름은... 글쎄.... 작업하면서 고민좀 해보자.
이번엔 김형태작가님식 채색을 도전해보고자 한다.
눈의 그리는 방식도 너무 일본색이 난다고 해서 바꾸어보려 노력했고... 좀더 나아진것 같다.


총작업시간 : 1h 30m.
밑칠을 했다.
이번에는 전번과 다른 방식으로, 밑칠 상태에서 반무테를 위한 선을 그리고 2차 채색으로 들어가려고 한다.
각 파츠별로 레이어를 나누어두었고 해당 파츠별로 선을 따로 그릴 것이다.


총작업시간 : 3h 40m.
선을 그려넣었다. 머리카락은 여전히 힘겹다...
무기는 실루엣만 잇으면 되니 형태만 잡아두었다.
이제 가장 중요한 명암을 넣어야한다.


총작업시간 : 4h 10m.
색정리를 좀 했다. 일러스트레이터로 그린 것 같은 느낌이 되었군... 일단 이 상태에서 명암을 넣고, 지우개질같은건 나중에 하려고 한다.
마스크를 씌우려고 했는데 쉽진않고... 뭔가 더 미묘하게 반무테와는 멀어져가는 느낌..


총작업시간 : 4h 50m
나름 빨리 한다고 빨리빨리 움직였는데 40분은 걸린 것 같다.
깜빡하고 스톱워치로 시간재는 것을 잊어서 대충 생각나는대로 작업시간을 늘렸다.
피부만, 이긴 하지만 그럭저럭 느낌 괜찮게 나온 것 같다.


총 작업시간 : 6h 00m.
상의의 밝은색부분이 완료. 나중에 문양과 몇가지 장식을 덧붙일 생각이다.
생각보다 더 오래 걸릴것같아서 불안해지고 있다.


총작업시간 : 6h 50m.
의상의 1차 채색이 종료되었다. 차후 명암을 한단계나 두단계 정도, 더 짙은 그림자를 넣고...
문양을 넣고... 부츠의 굴곡같은걸 좀더 집어넣으면 될 듯 하다. 옷자락에는 좀더 뭔가 추가할 생각이고... 밑단이라던가.
Posted by GSFelon