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  1. 2018.02.13 [클로저스] 소마 끄적끄적 01 1
  2. 2018.02.11 [클로저스] 근황


러프 끄적끄적.


수습 결전기 [바사비 샤크티] 를 쓸 때, 한번 손을 모으면서 충전 or 장전을 한 담에 양손을 동시에 뻗어서 꽝! 하고 쏘는데, 이 기모으는 포즈가 생각보다 멋있어서 한번 그려볼까 하다가 포즈를 못잡아서 개고생. 클립 스튜디오도 삭제되어 버려서, 3d 모델링도 못쓰고.


그래서 그냥 대충 끄적였다.


러프위주 흑백판으로 작업 예상. 선 정리 할때 고생좀 할듯.


완성은 언제 할지 알 수가 없다...


현재 대략 1시간정도 끄적임(네번 정도 갈아엎은 것 같다)


Posted by GSFelon


신캐가 나온고로 소마를 키우고 있습니다.

(2018년 2월 11일 오전 2시 기준 68레벨)





엘리스펫도 하나 사줬고 개인적으로 루나보다 재미있는 듯.

뭣보다 성격도 맘에 들고

(그림을 그릴만한 소재의 스펙트럼이 넓음;개인적 감상)


지금까지 그려왔던 자캐들과 약간 비슷한 타입이라 상대적으로 그리기도 편함.

(롱헤어, 글래머, 순한 눈꼬리 등) 


물공/연타계/격투 라는 컨셉때문에 제이꼴이 나지 않을까 싶었는데

범위가 조금 애매할뿐 제이스럽진 않아서 다행.

스토리도 나름 개그가 있어서 꽤 재밌게 하고 있다.


(고통받는 프강이는 덤)



스킬 셋은 현재 수습까지밖엔 없지만, 각종버프를 받아 스펙뻥튀기가 쉽다는것.

던전 클리어 랭크가 잘 나온다는 것.

무적기가 넉넉하다는 것.

스킬 사용시 스탠스(자세)변환 때문에 스킬연계가 획일화되는 감이 없진 않으나, 구성이 나름 괜찮아서

크게 신경쓰이지는 않는 다는 것.

스킬이 꽤 화려하지만 회전을 한다거나 하는 경우가 없어서 코스튬 악세(날개 등)가 별로 거슬리지 않는다는 것.

몸매가 좋다는 것(?).


정도가 현재로서 느끼는 장점이겠다.


단점이라면

범위가 애매하다는 것.

두개의 몰이기(D, E)의 성능이 별로 좋은 편이 아니라는 것.

따라서 몹이 퍼져있거나 잡기, 끌어당기기 등에 저항력이 있다면 클리어 타임이 늘어나고 스킬 쿨타임을 소모하게 된다는 것.

슈아 상태의 대상에게 훈련/수습 결전기를 맞추는게 약간 신경쓰인다는 것.


정도.


스킬모션은 나름 잘 뽑아졌다고 생각하나, 사이킥무브와 승리모션 중 톤파 돌리다가 뒤통수 맞는건

정말 그게 최선이었냐고 묻고 싶다....



다음은 플레이하면서 찍은 스샷 몇개.

(스토리 로그)





(온도차이 극심..)




안나루나 커플링에 비해 이쪽은 소마안나라서 뭔가 흥미진진.



Posted by GSFelon